Zacinam sa ucit Action!

Dokonca aj na polskych forach stale zije debata o tomto programovacom jazyku. Z literatury, ktoru mam, citam len chvalu o rychlosti a jednoduchosti. A ano, programovaci jazyk ACTION! je naozaj slusne rychly, na moje zaciatocnicke ucely by to mohlo stacit. Niekedy v juni tohto roku som v Atari Basicu napisal jednoduchy program EUROKALKULACKA :), ktory prepocita staru, Slovensku menu na Eura. Pomaly robim prevod do Action, zaklad je hotovy, len som este nemal cas poriadne si prestudovat literaturu, ktoru mam doma, ale z rychleho prelistovania viem, ze to nebude problem.

Skusal som nejake priklady kompilovat v PC programe Effectus, no tam su jasne problemy, program nepozna urcite vyrazy z klasickeho Action! a pod a vsimol som si, ze je vyrazne pomalsi, ako originalny Action!. Zase klasicky Action!, aspon ten, co mam doma, nepozna sinus, cosinus.. Teda priklad opisany z knizky mi nesiel, zastavil sa pri funkcii cos, ktoru tam bola pouzita. Toto su klasicke priklady toho, preco ma vzdy programovanie odradi. Preto som sa v podstate vykaslal na Assembler, kedze nebolo za akychkolvek okolnosti mozne ucit sa krok za krokom postupy z literatury (3 papierove knizky), pretoze MAC65 mi nikdy nesiel, cartriidge verzia MACu65 fungovala inac, ako ta v knihe a MADS, ci XASM zase nechapali zapis opisany z knizky..

Hadam s Actionom taketo problemy nebudu, dokoncim programcek a mozno, ak to pojde, vytvorim nejaku textovku, demo alebo nieco podobne. Samozrejme, nie hned.