Archive: Október, 2009

Dalsi dump cartidgu!

Dnes sa mi podarilo vydumpovat obsah jedneho z cartridgov, ktore si prepinam pomocou styroch tlacitok.. Stale tam su veci, ktorym nerozumiem..

Stiahnite si ich, ide o subory L, S, R, W – load, save, R?, W?

Kolony 2106

Vysla dlhoocakavana strategicka hra Kolony 2106. Hra sa da stiahnut na strankach atari.area a obsahuje tri jazykove verzie – cesku, polsku a anglicku, aj s velmi pekne prevedenymi PDF navodmi.

Objednat si ju mozte tu, ja som tak uz urobil

Co by som upravil na CALPE – aktualizovane

Urcite kazdy z Vas pozna vynikajuci Cesky projekt na zachranu literaturi pre pocitace Atari – CALP. Technicky je zaujimavy, no ja by som to este viac vysperkoval.

  • - Logo Atari v lavom hornom menu nema ziadny vacsi vyznam, vela krat ma zmiatlo k tomu, ze som nan presiel myskou v domienke, ze je klikatelne. Urobil by som ho klikatelnym, napriklad na hlavnu stranku calpu.
  • - Na calpe nikde nevidno jasny kontakt na autorov.
  • - Prezeranie stranok by som pouzil aj sipky, dolava/doprava.
  • - Vysuvaci option s rychlou volbou stranky je zbytocny, kedze url konci v tvare pha_89_6/index.php?c=1, kde cislo na konci je strana. Takto sa da preskakovat aj rucne.
  • - Stranku list by som riesil inac. Pouzil by som tabulku s polozkami: Nazov, Autor, Pocet stran, Kvalita. Vizualne by sa to skraslilo, opticky oddelilo. Pouzil by som aj hover efekt na jednotlive riadky..

V novej izbe

Tento tyzden je bohaty na informacie.. Od prveho nastupujem do novej prace, konecne sme dokoncili s priatelkou izbu a prestahovali sa do novej, vacsej izby.. Vyucbu Basicu som na chvilku vystriedal za Assembler a v piatok mi prislo nove atari, takze uz mam ataricka tri.

The Last Word 3.0

Vysiel profesionalny textovy editor na 8bitove Atari – The Last Word 3.0

ataricentrum.host.sk

!!!NEUVERITELNE!! . Po NESKUTUCNYCH osmych rokoch sa mi podarilo ziskat spat svoje poznamky o Atari, ktore som si pisal ako maly chlapec. Ano, svoju staru stranku som tu spominal uz niekde v prvych clankoch, no ten hlavny subor mi tam chybal – poznamky. Dnes som si na PC nahodne prezeral stare ulozene subory o ataricku a nasiel som tam jednu svoju staru stranku o demach, ktora odkazovala na prizracny nazov – ataricentrum.host.sk . Ved to bola moja stranka!, zaplo mi a zamrazilo ma. Rychlo som vedel, co chcem hladat – STARE POZNAMKY. Podarilo sa.. Uzite si to, pisal som to ako maly chlapec, je to plne chyb, emocii, sklamania a nadsenia.

uz mozno poznate:

Kurz Atari Basicu 0.3

Napiste program, ktory z dvoch zadanych cisiel vybere vacsie.

VSTUP: A, B

VYSTUP: C (vacsie cislo, nez A, B)


10 INPUT "A,B";A,B
20 IF A>B THEN C=A
30 IF B>A THEN C=B
40 PRINT C

V knizke bol uvedeny priklad s podmienenym prikazom a skokmi.


10 REM MAXIMUM Z DVOCH HODNOT
20 INPUT "A,B";A,B
30 IF A>B THEN GOTO 60
40 C=B
50 GOTO 70
60 C=A
70 REM
80 PRINT "MAX:";C
90 END

Nabuduce: Napiste program, ktory z troch zadanych cisiel vybere najvacsie.

Kurz Atari Basicu 0.2

Tento priklad je jednoduchy, v podstate nasobenie, ktore uz ovladam.

Priklad 0.2

Vypocitajte hrubu mzdu pracovnika na zaklade znalosti hodinovej mzdy a poctu odpracovanych hodin.

VSTUP – HOMZ, OH

VYSTUP – HM


10 REM HRUBA MZDA
20 INPUT "HODINOVA MZDA";HOMZ
30 INPUT "ODPRACOVANE HODINY";OH
40 HM=HOMZ*OH
50 PRINT "HRUBA MZDA=";HM
60 END

Dalej predpokladajme, ze pracovnik ma zrazky 5% z hrubej mzdy. Pouzijeme novu premennu SR. V nej bude vyska zrazky zo mzdy


10 REM CISTA MZDA - %5 ZRAZOK
20 INPUT "HODINOVA MZDA";HOMZ
30 INPUT "ODPRACOVANE HODINY";OH
40 HM=HOMZ*OH
50 SR=HM*0.05:REM VYPOCITANU HRUBU MZDU VYNASOBIME 5% A VYSLEDOK ULOZIME DO SR
60 CM=HM-SR:REM ODCITAME
70 PRINT "CISTA MZDA:";CM
80 END

V HM mame napr 12000 (48*250).. 12000*0.05 = 600, to uz je premenna SR.. Ked dalej odpocitame 12000 (HM) – 600 (SR), vide nam hodnota CM.

Program som si este skusil upravit:


10 REM VYPOCET CISTEJ MZDY SO ZVOLENYMI ZRAZKAMI V %
20 INPUT "HODINOVA MZDA";HOMZ
30 INPUT "ODPRACOVANE HODINY";OH
35 INPUT "ZRAZKY V % - 0.00 - 1.00";ZRAZKY
40 HM=HOMZ*OH:REM VYPOCET HRUBEJ MZDY
50 SR=HM*ZRAZKY:REM VYPOCET ZRAZOK
60 CM=HM-SR:REM CISTA MZDA
70 PRINT "CISTA MZDA:";CM
80 END

Kurz Atari Basicu 0.1

Je rok 2009 a je to smiesne. Ataricko som prvy krat pouzival niekedy v minulom storoci, mohol som sa ucit Basic, no nemal som na to chut, vlohy, atd. Dnes som si v Turcianskej kniznici v Martine pozical knizku Basic pro zacatecniky. Priklady mi pripadaju velmi jednoducho opisane, mam si konecne ako co precvicovat. Jednotlive priklady by som tu chcel opisat, aj mne samemu sa zidu v buducnosti. Budu usporiadane podla zlozitosti a napisem ich vzdy po tom, co ich sam pochopim.

Priklad 0.1

Jednou z najjednoduchsich uloh je zamena dvoch premennych. Ak je napriklad A=10 a B=15, tak po zamene bude A=15 a B=10. Cielom prikladu je uvedomit si, ako dochadza k priradeniu hodnoty premennej a ze po priradeni urcitej premennej je povodna hodnota premennej ztratena.

VSTUP: A, B

VYSTUP: A, B, C


10 REM ZAMENA
20 INPUT "A,B";A,B
30 C=A
40 A=B
50 B=C
60 PRINT "A=A";A,"B=";B
70 END

co zmenit na tejto stranke?

Bol by som rad, keby ste mi pomohli vylepsit moju stranku.

  • -vzhlad?
  • -nove funkcie?
  • -pismo je citatelne?
  • -menu je prehladne?
  • -najdete to, co hladate? co vlastne hladate?
  • -odkial poznate tuto stranku?
  • -mate doma atari pocitac?
  • -pisat skor o novinkach alebo o vlastnych skusenostiach?
  • –napiste mi prosim do komentarov..

Sdrive, novy scart a xc-12

Buduci tyzden, mozno o dva tyzdne budem mozno vlastnit Sdrive. Nechal som si ho zostrojit na Svete elektro.

Minule som spominal, ze sa mi podarilo doslova roztrhnut SCART kabel napoly, dnes je uz opraveny, takze moja 320kb ma opat obraz. Ten je sice jemne pasikavy, ale aj to by sa malo opravit – otec chce vymenit nejake obvody z ineho Ataricka.

Od jedneho cloveka som mal dohodnute Ataricko, aj magnetofon, ale asi z toho nic nebude – aspon ten magnetofon xc12 by sa zisiel. Janovi Krupkovi som konecne zaplatil za napaleny q-meg. Tolko kratke spravy.

Nove hry na testovanie

Na atariage fore sa objavil topic so zaujimavym obsahom. Zeby nove, zaujimave hry?