Mozte si ich pozriet exluzivne v mojom fotoalbume. Su to poznamky a schemy zapojeni q-megu a internych cartridgov, ktore kreslil a nasledne aj robil moj otec, niekedy v rokoch 1988-1991 (?). Neviem, ci su vsetky, v zosite su aj ine schemy, no vyzera to tak, ze k Atari nepatria.
Archive: September, 2009
Nasiel som na jednom Atari FTP zaujimave programy na vydumpovanie obsahu cartridga do suboru. Zajtra sa s tym skusim pohrat (okrem toho, ze musim ist do elektra, zeleziarstva, zahradnictva, nabytkarstva a do poistovne) a som zvedavy, ci sa mi to podari. Totiz, tie cartridge su v podstate napalene v troch epromoch..
Dnes som opat skusal komunikaciu kabla sio2pc s mojim Atari, ktoremu vdaka tomuto kablu zrejme odisiel SIO port, resp. POKEY a zas som miestami chytal kratke signaly, v zavislosti na tlaku, ktory som vyvijal na SIO port.. Ale to len tak na okraj. Dufam, ze svoju druhu 800xe neodpalim. Zisiel by sa nejaky magnetofon, na otestovanie, ci je prec naozaj sio port alebo pokey.
EDIT 25.09.2009 – nepodarilo sa.
Dokonca aj na polskych forach stale zije debata o tomto programovacom jazyku. Z literatury, ktoru mam, citam len chvalu o rychlosti a jednoduchosti. A ano, programovaci jazyk ACTION! je naozaj slusne rychly, na moje zaciatocnicke ucely by to mohlo stacit. Niekedy v juni tohto roku som v Atari Basicu napisal jednoduchy program EUROKALKULACKA :), ktory prepocita staru, Slovensku menu na Eura. Pomaly robim prevod do Action, zaklad je hotovy, len som este nemal cas poriadne si prestudovat literaturu, ktoru mam doma, ale z rychleho prelistovania viem, ze to nebude problem.
Skusal som nejake priklady kompilovat v PC programe Effectus, no tam su jasne problemy, program nepozna urcite vyrazy z klasickeho Action! a pod a vsimol som si, ze je vyrazne pomalsi, ako originalny Action!. Zase klasicky Action!, aspon ten, co mam doma, nepozna sinus, cosinus.. Teda priklad opisany z knizky mi nesiel, zastavil sa pri funkcii cos, ktoru tam bola pouzita. Toto su klasicke priklady toho, preco ma vzdy programovanie odradi. Preto som sa v podstate vykaslal na Assembler, kedze nebolo za akychkolvek okolnosti mozne ucit sa krok za krokom postupy z literatury (3 papierove knizky), pretoze MAC65 mi nikdy nesiel, cartriidge verzia MACu65 fungovala inac, ako ta v knihe a MADS, ci XASM zase nechapali zapis opisany z knizky..
Hadam s Actionom taketo problemy nebudu, dokoncim programcek a mozno, ak to pojde, vytvorim nejaku textovku, demo alebo nieco podobne. Samozrejme, nie hned.
Dnes som hladal jednu flash verziu Roberta :), ktoreho je mozne zahrat si priamo v prehliadaci a nasiel som dalsiu verziu..
http://it-bits.pl/public/levelview/
Podla vsetkeho flash verzia obsahuje aj vstavany editor, cez ktory mozte priamo na stranke vytvarat a ukladat nove levely.
Ma s tym prosim niekto skusenosti, resp. ma niekto viac informacii? Dakujem.